c语言入门教程--基础知识-绿色圃资源网
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1.c语言入门教程--基础知识
数据类型----C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
常量与变量----常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。变量在编译时为其分配相应存储单元。
数组----C++语言代码如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。
指针----如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。
字符串----C语言的字符串其实就是char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。
文件输入/输出----在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。标准输入/输出有三个标准输入/输出是标准I/O库预先定义的:stdin标准输入、stdout标准输出、stderr输入输出错误。
运算----C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。
关键字----又称为保留字,就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等标识符。由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static inline
restrict _Bool _Complex _Imaginary _Generic
2.c语言入门教程--语法结构
顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构。
选择结构
选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。
循环结构
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。
模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
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